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国际游戏开发商在中国游戏市场的收入正在下降

来源:环球网科技综合 更新时间: 2018-05-30 14:14:08

据美国的一份报告显示,中国企业投资国际游戏开发商显然让外国公司损失惨重。

该报告称,由于中国游戏发行商保留了大部分的销售收入,外国开发商在中国的游戏收入只有33%到50%。

外媒称,像腾讯这样的大企业集团已经在游戏行业大举投资。在2011年以2.31亿美元收购了传奇游戏开发商Riot Games的多数股权后, 2012年以3.3亿美金拿到《堡垒之夜》的开发商Epic Games 48.4%股份;2013年,腾讯巨资投资动视暴雪,获得其25%的股份;2014年,腾讯200亿韩元投资韩国游戏研发商PATI Games; 2015年,全资收购《英雄联盟》的开发商Riot Games; 2016年,腾讯以约86亿美元收购芬兰手游开发商Supercell,获得其84.3%的股权;2017年,腾讯1770万英镑战略投资英国游戏开发商Frontier,占股9%,成为其第二大股东。

有观点称,腾讯之所以成为中国最大的游戏公司,是因为在PC和移动社交平台的掌控力,这是一个具有绝对主导地位的优势,再加上多元化且明智的投资,腾讯已经连续五年成为业内最大的游戏公司。

该报告重点关注了传奇开发商Riot Games公司。尽管该公司总部仍设在美国,但该集团与腾讯签订的分销协议使得该游戏在中国的大部分收入仍留在当地。

根据第三方游戏市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告显示,预计2018年总共有2.3亿玩家将在游戏方面投入1379亿美元,同比增长超过13%,其中手游占比超过50%。

Newzoo指出,中国目前仍然是占据四分之一以上游戏市场的顶级消费国——其中移动游戏市场超过60%,而到了2021年将增长到70%。北美排在第二位, 欧洲市场紧随其后。



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